大家好,這里是瓜皮Smm。
學習游戲開發到現在將近6個年頭了,時間確實過的很快。
但是很恐怖的一件事,方塊人的簡單生活(原屬性3)從立項開始到現在已經4年了,占據了大半個我的游戲開發生涯。
我覺得這4年,游戲開發的世界變化還是很大的,從上架免費的3代開始到下架,政策的變化,做版號審核,煎熬和等待,修改和重置,然后慢慢的,心態也跟著變化了很多。
其實我也不知道是怎么的,中間其實有段時間還是很浮躁的,那會感覺是做的太久了,搞了兩個小游戲,就像是上課開了個小差,但是之后,近一年一直都在很平靜的制作,心態改變了很多,可能是年紀大了,啥荷爾蒙變少了,哎,無所謂了。
其實屬性3從一開始經歷了幾次大變化,老玩家應該都感受到,尤其是到了新的方塊人的簡單生活。我覺得很慶幸的是自己擁有這種挑剔的感覺,以及還能思考自己如何進步,很平靜地慢慢的進步,并且享受進步。我覺得我還會繼續進步,方塊人(屬性系列)也一定會繼續進步。
這是我第一次對手機端游戲開始收費,以前一直都是免費的游戲,但是很不幸,免費的廣告機制對游戲而言是災難,對我的錢包也是災難(笑)。所以我其實是比較慌張的,因為收費就表明玩家對游戲的態度會發生改變,不會像以前那樣包容了。我只能說我會盡自己所能完善游戲,并且游戲不會很貴,還請大家多多支持。