大家好!
我是《大航海時代:海上霸主》的制作人禮拜七!能在這里和大家聊一聊關于這款航海題材作品的想法,我感到非常激動,也有點緊張。
說到“航?!边@兩個字,我最先想起的是一句話:“陸止于此,海始于斯(Aqui,ondeaterraseacabaeomarcome?a)”
16世紀,葡萄牙詩人路易·德·卡蒙斯(LuisdeCamoes),在其傳世巨著《葡國魂》中寫下了這句話。21世紀的今天,這句氣勢雄偉的格言,仍為人們所牢記。它被永久刻印在,葡萄牙羅卡角臨海而立的石碑之上。羅卡角位于北緯38度47分,西經9度30分,距離葡萄牙首都里斯本大約40公里,是整個歐亞大陸的最西南點,是整個歐洲的“天涯海角”。
幾年前某一個秋日的清晨,我終于有幸來到了這塊羅卡角石碑面前。伊比利亞半島的海風,吹打著我的臉龐,我舉目望去,遠方目光所及之處皆是無盡的海洋與天空。一種海洋的廣闊與歷史的蒼涼之感,不由在我心中泛起。
我不禁回憶起,自己在學生時代沉迷許久的那款游戲——《大航海時代4》。那個時候,我一次次一手翻看地圖冊,一手點擊鼠標,伴隨著動聽的BGM樂曲,與游戲中的諸位主角一起,踏上令人期待興奮的征程。當目睹主角們漂過海灣、海峽、大洋后實現了各自的美好理想之時,我由衷感嘆:這不僅僅是一款游戲,而已宛如一件藝術珍品。
也大概就是從那個時候起,在我心中有了一份執念:我要做一款自己的航海題材游戲,希望能夠將“航海游戲”與“航海文化”的魅力,帶給更多的人。
接下來的故事,你們也都可以猜到了:我遇到了一群志同道合的伙伴,一起組建了一個全員皆是“航海文化迷”、“大航海系列粉絲”身份的開發團隊。在漲紅了脖子大聲爭論推翻了無數次內部策劃案、在努力到頭禿克服一系列技術難題壁壘、在無數次熬夜查閱歷史設定考究資料之后,我們終于能站在大家面前,對大家說一聲:
“我們已經在路上了,還請多提建議和批評,我們一定盡力優化、修改,去做好!”
目前,我們正在緊張地進行內部開發,準備在不遠的將來,進行一次測試。希望大家能夠在接下來的產品玩法爆料和開放測試中,從各個方面,多來點吐槽和建議;我們愿意多聊、多測、多傾聽大家的意見,因為大家的聲音才是最重要的,閉門造車往往很容易搞出一個只能讓創造者自high的作品而已…
謝謝大家,請多關注支持!