《雙相》是一款倡導大眾關注心理健康的免費游戲(無內置廣告)。
游戲由學生團隊主導創作,以關卡構筑隱喻,抽象地描畫了一位雙相情感障礙Ⅰ型患者的個體經歷,呈現患者的困境與心境,也期望能喚起更多的關注、理解、包容、共情。游戲以場景顏色切換為核心解謎機制,玩家將在游玩過程中翻轉躁狂與抑郁的紅黑世界,解開錯綜復雜的迷局,抵達短暫的平靜。
溫馨提示:
1、《雙相》游戲本體不具備任何治療功效。如有就診或心理服務需求,請前往具備資質的正規醫療機構;
2、《雙相》旨在為公眾群體提供認識雙相情感障礙的契機,游戲過程中會出現頻繁的強烈顏色切換,難度設計也會隨著關卡推進逐級遞增,這可能會帶來一些壓力和煩躁的情緒。請您在開始游戲前對游戲可能的負面感受有一定心理準備。如果您此時情緒狀態不佳,建議您不要急于開始游戲。如果您在游戲過程中感到任何不適,請一定要停止游戲;
3、游戲主界面操作說明:右下角箭頭-開始游戲;右上角箭頭-退出游戲;左上角箭頭-游戲設置;左下角箭頭-關于我們;
4、在游戲過程中如需調整鍵位,可進入【游戲設置】-【操作設置】,調整為適合您操作習慣的設置。
希望善意可以出現在每一個被需要的角落,所有的歡喜與悲傷都有意義,所有的努力和掙扎都值得。一路走來,你辛苦啦( ′?ω?)?
==游戲特色==
※紅黑世界翻轉機制 體驗情緒變換無常
踏入兩極情緒割裂的世界,在“躁狂”的紅與“抑郁”的黑之間來回切換,尋找通向真我的出口。
※輕難度跳躍冒險 攀升陷落一念之間
躍過心象世界的崎途險道,沉穩細微的操控,是在震蕩的情緒中把握心弦的訣要。
※雙重場景交替解謎 穿梭兩極重現真實
解開情緒交錯留下的謎題,沖破循環往復的困局,構建前往牢籠之外的道路。
※互動式劇情演出 與另一個自己相伴前行
抽象描繪雙相情感障礙患者的個體經驗與情緒困境。跟隨主角的腳步,走過一段獨一無二的人生。