14.0.4:游戲優化
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1、全新防御建筑等級、全新英雄等級、全新部隊等級,全新的14級大本營!
【14級大本營巨型地獄之塔】14級大本營仍設有巨型地獄之塔,可升至5級。
不過現在,大本營被摧毀時,會放置毒藥炸彈,對敵軍造成傷害并降低其攻擊和移動速度。
【防御建筑/建筑/陷阱可升至新的等級】
? 12級實驗室
? 10級部落城堡
? 15級儲金罐
? 15級圣水瓶
? 9級暗黑重油罐
? 20級加農炮
? 13級特斯拉電磁塔
? 9級炸彈塔
? 8級地獄之塔
? 5級天鷹火炮
? 3級投石炮
? 10級隱形炸彈
? 15級城墻
【英雄可升至新的等級】? 野蠻人之王可升至80級→鐵拳出擊可升至16級
? 弓箭女皇可升至80級→皇室披風可升至16級
? 大守護者可升至55級→永恒書卷/生命光環可升至11級
? 飛盾戰神可升至30級→飛盾尋蹤可升至6級
【兵種可升至更高的等級】
? 野蠻人可升至10級
? 弓箭手可升至10級
? 炸彈人可升至10級
? 天使可升至7級
? 飛龍寶寶可升至8級
? 亡靈可升至10級
? 瓦基麗武神可升至9級
? 戈侖冰人可升至6級
【法術可升至新的等級】
? 鏡像法術可升至7級
? 毒藥法術可升至8級
【平衡性調整】
? 6級鏡像法術可復制的部隊單位從33提高到34
? 超級巨人生命值降低200
? 超級亡靈每秒傷害值降低50,生命值提高100
? 2級地獄飛龍每秒傷害值從80-1600降低為79-1580,生命值降低50
? 地獄飛龍烈焰射線冷卻時間從0.5秒提高到0.6秒
? 4級及以上部落的法術最大增援數量增加1
? 8級地獄之塔處于多重目標模式時,可對6個目標進行攻擊
2、游戲性優化和調整細節
新手玩家挑戰
游戲中將推出新手玩家挑戰,
讓2-6級大本營玩家通過類似月度挑戰的方式完成,從而加快游戲進展。
每次升級大本營都可以解鎖新的免費挑戰,且每完成一個挑戰可刷新出更多挑戰。
新手玩家挑戰獎勵
玩家可通過新手玩家挑戰贏取豐厚獎勵,
最多可贏取5000積分來解鎖包括金幣符石和建筑之書在內的獎勵。
這里需要注意的是,達到7級大本營后,系統將自動為玩家領取所有尚未領取的獎勵。
招募工具
我們對招募工具進行了許多調整,以優化部落在使用“尋找新成員”功能時的游戲體驗。
● 現在玩家可選擇僅“接收邀請”而不被推薦給部落,點擊個人簡介界面的“部落邀請”按鈕即可從中選擇一項設置:
接收邀請和被推薦
接收邀請
不接收邀請
● 選擇“接收邀請和被推薦”的玩家每周都必須確認他們是否仍然希望繼續被推薦給部落。
● 部落發送的加入邀請會在2周后過期,這是為了避免出現玩家因為點擊很久之前收到的邀請而意外加入一個部落的情況。
● “尋找新成員”界面新增“推薦玩家”,點擊其信息圖標即可查看該功能的具體機制以及部落可對推薦結果設置的篩選條件。
● 部落現在可以設置聊天語言。
時間/費用減少
為了幫助玩家更快升級村莊,
我們將減少各種項目的升級時間和費用!
詳情請查看下文完整表格。
訓練時間減少
● 戈侖冰人:360秒 → 300秒
● 女巫:360秒 → 240秒
● 超級女巫:1200秒 → 800秒
城墻升級費用減少
● 12級城墻:3,000,000金幣/圣水 → 2,000,000金幣/圣水
● 13級城墻:5,000,000金幣/圣水 → 4,000,000金幣/圣水
中低級大本營各項目升級時間/費用減少
為幫助玩家更快升級,我們調整了2-11級大本營多個項目的升級時間和費用,
其中7-10級大本營中升級費用和時間的“折扣”力度最大?。ǘS毛的意思了吧,DDDD?。?/span>
● 2級大本營各項目的升級時間減少60%
● 游戲早期實驗室內兵種升級的時間/費用大幅減少
● 1-50級野蠻人之王和弓箭女皇的升級費用大幅減少
● 13級大本營升級費用基本不變
詳情請查看下文完整表格。請注意以下調整不適用于城墻。
其他低等級大本營的升級費用/時間減少
● 1-8級大本營中,大部分等級的搜索對手和“下一個”對手的費用減少
● 1-2級野蠻人的訓練費用:25/40圣水→ 15/30圣水
● 1-2級弓箭手的訓練費用:50/80圣水→30/60圣水
● 1-4級巨人的訓練費用:250/750/1250/1750圣水→150/300/750/1500圣水
● 1-2級的野蠻人/弓箭手的升級費用減少
● 1-4級的圣水收集器/金礦的容量加倍,3小時不再能填滿這些采集器。
全新成就
我們添加了幾項全新成就,供高等級玩家繼續挑戰自己!
(首領們,黃毛準備好肝了,你們呢?)
攻城增援 - 增援攻城機器
這里需要說明的是,以后增援的攻城機器數量將計入這項全新成就的進度,不再計入“患難之交”的進度
超能出擊 - 啟用超級部隊
游戲相關
● 英雄或建筑開始升級后不再取消其原來已啟用的加成效果,加成效果繼續在后臺運行。
● 練習模式中玩家僅能進攻同等級大本營對應的關卡,不再能進攻更高一級大本營對應的關卡。
● 升級實驗室期間,之前在實驗室內正在進行的升級會正常繼續,且實驗室的升級和實驗室內的項目升級都可以使用寶石或魔法書完成。但實驗室正在升級時,無法開始新的兵種或法術升級。
● 將新的村莊初始陣型中的一些障礙物移到更靠近地圖邊緣的位置,以便為村莊創造更多相連的空白空間。
● “飛科華”后的單人模式地圖提供的戰利品和之前保持一致。
● 為打造更好的新手玩家體驗,我們增加了教程結束后的19個單人模式地圖(即從“哥布林前哨基地”到“飛科華”)提供的戰利品,具體如下:
游戲界面優化
● 調整了游戲一直以來的成就排列順序,現在成就將以更合理的順序排列。
● 現在在訓練界面點擊“立即完成訓練”按鈕會出現確認彈窗。
● 更換毒藥法術的“每秒最大傷害值”圖標以區別于其他每秒傷害值圖標。
● 實驗室在升級時可點擊查看正在研究/升級的界面。
● 所有兵種/法術已部署完畢后,戰斗界面軍隊欄位中會繼續顯示等級圖標的火焰效果。
點擊家鄉/建筑大師大本營的升級按鈕后,如大本營升級后可解鎖新的項目,該新項目圖標中將出現“新”提示。
3D內容
● 優化了野蠻人之王默認皮膚,讓他更加立體,更好地展現王者風范。此外,這種自定義紋理充分利用了新的著色器,我們計劃使用新的著色器來優化所有默認英雄皮膚。 我們會采用這種著色器來調整以后推出的皮膚,但目前沒有計劃調整已有的非默認皮膚。
月度挑戰調整
● 如玩家領取資源獎勵時,其剩余空間僅能存放該獎勵的一部分,他們現在可選擇獲得能存放的那一部分資源,將溢出的部分轉換為寶石。根據玩家最終領取的獎勵數量不同,轉換的寶石數量不等,最多5顆,最少1顆。如玩家領取獎勵中的20%,溢出的80%將轉換為4顆寶石(即5顆寶石的80%)。
● 賽季結束時,系統會自動為玩家領取所有已解鎖但未領取的獎勵,自動領取時溢出的獎勵將轉換為寶石,轉換規則和手動領取時一致。
● 如玩家即將滿防,無法完成某項要求升級一定數量的城墻或建筑的挑戰,他們只需升級完仍要進行的升級即可。如玩家已滿防,不再需要進行任何升級,這項挑戰會自動完成。
● 新增隱形法術相關的挑戰(部落競賽和月度挑戰)
● 月度挑戰中,針對所有關于使用兵種或法術贏得戰斗的挑戰,每場戰斗需使用的兵種或法術數量減少為1個。
iOS調整
● iPad Pro機型的默認幀率從120幀率調整為60幀率以節省電池電量。如要更換為120幀率,可在游戲內設置-更多設置中的“更高幀率”中設置為“開啟”。
● 在可支持設備上我們將使用蘋果的Metal圖形API,這可以提供更高效性能,也能減少玩游戲的電量消耗。
3、建筑工人現已加入戰斗套餐!
升至2級后,敵軍來襲時,建筑工人小屋將升起炮臺抵御來犯之敵。
此外,建筑工人也不再只是躲在建筑工人小屋中,而是投身戰斗,保護村莊!
為了阻止敵人破壞他辛苦打造的酷炫建筑,戰斗中建筑工人會圍繞受損的防御建筑敲敲打打,盡力修復。
范圍:6格傷害類型:單個目標
目標:地面和空中目標
攻擊偏好:任何
盡管建筑工人在戰場上不會有生命危險,
也不能被進攻方的部隊鎖定為目標,
但是法術可以對他造成影響。
毒藥法術會減緩他修復附近建筑的速度, 冰凍法術會暫停他的修復行為。
雷電法術會讓他重置修復的目標。
建筑工人小屋被摧毀后,建筑工人將停止修復建筑。
友情提示:建筑工人小屋現在屬于防御建筑,它會受到攻擊偏好為防御設施兵種的攻擊,比如氣球兵、野豬騎士等。
同時建筑工人加入戰斗之后,新成就也會相應加入游戲,詳細如下!
爆裂出擊 - 在聯機模式中摧毀配備武器的建筑工人小屋
由于建筑大師只是家鄉的兼職員工,要兼顧家鄉和建筑大師基地,
建筑工人聯盟表示建筑大師沒有資格加入戰斗。
換言之,只有家鄉村莊的建筑工人小屋可以升級。
4、英雄不再孤單,戰寵“萌”力出戰
英雄戰寵,強強聯手!
英雄戰寵是部落沖突的全新單位,大本營達到14級后,
您可以解鎖全新建筑:戰寵小屋,在這里升級戰寵或將戰寵指派給您的英雄。
每次升級戰寵小屋可解鎖新的戰寵,每個戰寵都有自己獨特的技能,助力搭檔英雄英勇奮戰。
每個英雄都可以搭配任意一個已解鎖的戰寵,您可以根據自己的策略進行搭配。多個戰寵,多個英雄,不同搭配可以打造豐富多樣的打法來適應您的不同軍隊配置需求!使用野蠻人之王時想額外造成一些遠程傷害? 您可以帶上閃梟和他一起去戰斗;想要精進天女滑步技巧?帶上獨角獲得更多治愈吧!
另外,您可以使用魔法物品升級戰寵。 和升級英雄一樣,您可以使用英雄之書來完成正在進行的戰寵升級,也可以使用英雄之錘將戰寵立即升至更高一級。
來看看14級大本營更新會帶來哪些英雄戰寵吧!
萊希
這只可愛又兇狠的獵犬會攻擊附近的目標,
甚至會跳過城墻……咬快遞員的腿。
是的,萊??词裁炊际强爝f員的腿。
● 攻擊偏好:離英雄不超過2.5格
● 傷害類型:單個目標
● 目標:地面目標
● 移動速度:32
閃梟
閃梟的外形充滿神秘感,這只全身帶電的飛禽會靜悄悄地跟在英雄旁邊主動攻擊,和英雄一起兇猛地戰斗。 難道您不想要一位羽毛精美、眼里有光的好朋友嗎? 戰斗中,閃梟會發射遠程電擊,彈射攻擊附近的另一個目標。
● 攻擊偏好:英雄的目標
● 傷害類型:單個目標
● 目標:地面和空中目標
● 移動速度:20
大牦
擁有濃密“牦”發的怪獸大牦雖然看上去沒那么恐怖,
但它的強健體魄和堅硬牛角絕對不容小覷。
大牦無比強硬,它的牛角可對城墻造成額外傷害,為英雄開辟道路。
● 攻擊偏好:離英雄不超過7格
● 傷害類型:區域濺射
● 目標:地面目標
● 移動速度:24
獨角
獨角頭上的角會發光,走起路來神氣活現,但它做的可不只是在深夜發光照亮迷途旅客。獨角是英雄的專屬天使,它會散發光芒治愈英雄!
● 攻擊偏好:英雄
● 恢復類型:單個目標
● 目標:地面和空中目標
● 移動速度:16